Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2005, 00:25   #1
Аленка
Пользователь
 
Регистрация: 31.03.2005
Сообщений: 31
По умолчанию Сценарий игры и выводы организаторов

Выводы организаторов по игре «Сказки на ночь»:

В целом, проведенной игрой мы остались довольны. При этом, в правилах игры, и прежде всего в системе штрафов и бонусов, нужно искать более оптимальное решение. По пунктам:

1. Игра получилась практически идеальной с точки зрения динамики, продолжительности, равномерной загруженности всех участников и отсутствия серьезных багов на местах и в формулировках заданий.
Наконец-то нам удалось достичь того баланса, к которому мы стремились с первой игры.

2. С точки зрения сюжетности и яркости, игру оцениваем на «4,5» балла.
То, что не все поисковики почувствовали присутствие сюжета, может стоит попробовать передавать в экипаж больше инфы по заданиям (ведь в таких заданиях как Маугли это бы им здорово помогло). Конечно, сюжет не так четко просматривался, как в играх по фильмам (5th -1,3), но был явно ощутимей, чем в игре по истории Израиля (5th -2). При этом, поисковикам наверняка запомнятся такие места как Ледовый, дренажка на Выдубичах и, возможно, другие, а координаторы думаю будут помнить фишку и сюжеты давно забытых сказок.
На наш взгляд, тематические игры (по истории страны, по серии произведений и пр.) всегда будут казаться менее сюжетными, чем игры, дублирующие сценарий известного фильма, книги и пр.

3. Несмотря на то, что экспериментальная система бонусов и штрафов безусловно имеет право на жизнь, ее реализация нуждается в серьезной доработке.
Здесь мы видим пока что два аспекта проблемы. Первый – это сопоставимость бонусов/штрафов в разных заданиях. И именно здесь у нас случилась главная (и, пожалуй, единственная) лажа в игре в задании с Красной Шапочкой. У нас есть пару идей, как избежать подобных проколов в будущем.
Второй аспект – это вопрос о том, должен ли победитель разрывать финишную ленту. Судя по всему, слишком категорично засел в голове у многих ответ «да». Мы думаем, частично это привычка – ведь в одесском Квесте (в который играют около 30 команд ежемесячно) уже давно существует практика раздельного старта и корректировки времени финиша на бонусы, заработанные на игровых заданиях. Тем не менее, мы услышали ваши пожелания по данному вопросу, и обязательно постараемся что-то придумать.

4. Мы всегда будем относиться с уважением и стараться прислушиваться к хорошему или плохому мнению любой команды, если оно будет высказываться в корректной форме, после игры. В то же время, мы будем жестко пресекать любые проявления неуважения к себе в первую очередь как к людям и во вторую как к организаторам. И подобные выражения, такие как
Цитата:
Сообщение от Witch_[S.Corps
] Какой кретин придумал ТАК привязывать обувь...
Цитата:
Сообщение от Witch_[S.Corps
]...вы нас и не только нас окунули в гавно.
Цитата:
Сообщение от Witch_[S.Corps
]
Чувство юмора отсохло, Денис?
и другие, которые позволяет себе капитан команды S.Corps Валик (ака Witch) недопустимы. Если это было сказано сгоряча, извинения принимаются до 26 декабря 2005 г. В противном случае, Валентин Гриб не будет допущен к следующей игре «5-й элемент».
Напомню, что игра делается большей частью на энтузиазме в свободное от работы время. Мы уверены, ваши конструктивные предложения и критика будут услышаны и помогут сделать игру лучше.


Сценарий игры "Сказки на ночь" вы можете скачать здесь.
__________________
Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Профессионалы построили Титаник, а ковчег соорудил любитель.
Аленка вне форума