Сухой остаток от сказок.
Бонусы - оставить. Пересматривать бонусы в соответствии с КАЖДОЙ игрой, с КАЖДЫМ ее заданием. Размер бонусов не должен быть неимоверным, а позволять сломать преимущество или наоборот увеличить его на следующем после бонусного задании.
Действие бонусов ограничить до последнего или предпоследнего задания, для предоставления возможности эти бонусы обойти, в реальном бою, а не в прошедшем времени.
Ввести принцип как приехал-сделал последнее финальное задание - так и попал на пъедестал победы (если попал

). Точнее не ввести, а придерживаться пункта правил.
Любое задание, включая финальное - должно давать возможность изменить расстановку сил, как это было в 1й игре, как это было в 3й игре.
Информацию по бонусам выдавать моментально после выполнения, а не через 40 минут. Агента на подсчете бонусов ставить такого, который не звонит по любому вопросам оргам, теряя наше же время, а принимает решение на месте, более того - КОТОРЫЙ продумывает ответы на ВСЕ вопросы команд относительно этого задания, и никому не звонит, а принимает решение сам. Грубо говоря - это не агент должен быть, а орг, притом орг высокого полета.