Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2005, 22:43   #2
admin
Администрато? ?
 
Регистрация: 28.03.2005
Сообщений: 71
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валдыс
2 Орги

будет ли иметь значение в ближайшей игре вопрос местонахождения штаба?

а) повлияет ли это на оперативность выполнения КЦ своих заданий, если они (задания) принципиально планируются неподалеку от ОБЩЕГО КЦ?
б) усложнит ли отдаленность СВОЕГО штаба от ОБЩЕГО коммуникации с оргами во время игры?
в) способствует ли СВОЙ штаб уменьшению взноса на игру?
г) где в этот раз будет общий КЦ?

...для нас это сейчас важно, так как вроде нарисовалось приличное свое место для КЦ, хотелось бы там играть. Все-таки клубе более дискомфортно, хотя он (клуб) спасает, когда со штабом напряженка...
Валдыс, спасибо за первый вопрос о грядущей игре .

Сразу хотим ответить как на поднятый вопрос, так и на некоторые другие (поднятые после предыдущей игры). Итак,

1. Общий КЦ.
Как и в 5th-3 у каждой команды будет альтернатива. Либо в общем КЦ (на этот раз квота компов на команду вырастет с 6 до 8 ), либо в своем. При этом:

- стоимость игры в общем КЦ - 500 грн. с команды, в своем - 350 грн.;
- общий КЦ планируется в Магеллане;
- активные координаторские задания (не меньше двух) в этой игре будут проходить либо в Магеллане, либо поблизости от него. На этот раз преимущества нахождения "неподалеку" будут ощущаться сильнее, чем было в прошлой игре.

2. Подсказки.
Главный принцип подсказок остается прежним - каждая команда должна полностью пройти каждое задание.
Введенная на прошлой игре система подсказок по запросу в обмен на штраф, на наш взгляд, себя оправдала. Хотя и была немного сыровата. Посему мы попытаемся сделать ее более прозрачной для команд.

3. Время финиша и бонусы/штрафы.
Вопрос о системе корректировки реального времени выполнения последнего задания на величину бонусов/штрафов, заработанных командой в процессе игры. Несмотря на звучавшие пожелания некоторых учасников, мы решили на эту игру все же оставить такой подход.

Дело в том, что бонусы/штрафы, выраженные в минутах на финише (а не просто, например, в праве более раннего получения подсказки), дают возможности для реализации многих интересных идей в процессе игры (система подсказок, соревнования коордов, дополнительные задания для поисковиков и т.д.).

С другой стороны, мы постараемся избежать ситуации, когда, закончив игру, команда не будет знать своего места. Для этого будет сделана специальная сводная таблица бонусов/штрафов, и, уходя на последнее задание, каждая команда будет видеть свои расклады по сравнению с конкурентами.

Например, Ежики уходят на финишное задание вторыми с отставанием в 15 минут реального времени от S.corps. При этом, они видят, что у них набежало 20 штрафных минут, а у S.corps - 30. Тогда смышленные Ежики будут знать, что для победы на последнем задании им надо отыграть у S.corps не 15, а всего 5 минут.
admin вне форума