Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2005, 19:37   #39
kolka
Пользователь
 
Регистрация: 17.07.2005
Адрес: Стальные Ежики
Сообщений: 26
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валдыс
Цитата:
Сообщение от dyst
... Вот тот случай, где автопереходы - очень хорошая штука. Не стоит ли задуматься над этим господам оргам?
Пока уважаемые организаторы истаптывают ковры своих работодателей, выскажу мнение нашей команды - нет, нет и еще раз - нет

5элемент классно отличается от КВЕСТа: экспериментами с подсказками, тематической составляющей, разнообразием и разнонапавленностью заданий, гремучей смесью игры и поиска и т.п.

Я б наоборот желал оргам развиваться именно в сторону усиления самобытности и оригинальности игры и правил Зачем Киеву две одинаковые/похожие игры?

прикольно например, что помимо общих итогов ЛЮДИ, например, могут потешить себя тем, что выиграли по количеству отщелканных снимков сберкасс

под "автопереходом" я имел ввиду абсолютно точная подсказка места (иногда даже адреса или описания места недостаточно). просто это уже второй случай (первый был на первом 5-м элементе), когда ёжики попадают в такую "халепу". это не только бьет по мотивации команды к продолжению игры, но и путает турнирную ситуацию по ходу - в квесте система автопереходов логично при одинаковой жопе на каком-то задании даёт преимущество лидеру - он раньше получит следующее задание. здесь же все автоматом выравниваются, пока орги, не увидев трабл, не начинают как-то стимулировать одними им ведомыми методами команды к поиску так что я бы все-таки подумал над этим. однозначно лучше сделать так, чтобы не было автоматических автопереходов, но и у команды был шанс вообще пройти задание, лично сняв код и ничего не потеряв по сюжету игры.

к.
kolka вне форума