![]() |
Обсуждение игры "Эра милосердия"
Благодарность от С.Корпс
Ну что я могу сказать. ВСЕМ огромное спасибо! Главарю черепах и самим черепахам:-). Буду очень огорчен когда черепахи выйдут на игру сами:-). Огромное спасибо Волготаврам - надеюсь, что вы будете с нами как можно дольше:-). Само собой - спасибо самой команде С.Корпс. Игра для меня вышла дурной - ни одного кода не снял, но наорался и накомандовался вволю:-). Во время игры был готов сровнять с землей штаб, но увидев задания, и узнав, что в конце их осталось аж три человека из 7 в начале - проникся и беру все свои слова обратно и порву пасть любому кто скажет поганое слово в сторону нашего штаба и его главаря - Сусвика:-). Низкий поклон Димаголову. Как обычно, собсно. Ждем тебя ВСЕГДА на ЛЮБУЮ игру с РАСПРОСТЕРТЫМИ объятиями. Ты внес неоценимый вклад в нашу победу. Как сказал Зорин в одессе - если мы с такой организацией занимаем четвертое место, то что будет когда мы нормально организуемся?! Начав со второго места, посредине игры догнать фаворитов этой и не только этой игры, перегнать их на час, вырвать с банками еще минут 40, проикать нафиг все это преимущество, и все-таки как минимум ФИЗИЧЕСКИ прийти первыми (пишу еще на знаю результатов пересчетов и какие мы в итоге)....... Я действительно рад и поражен - мы это сделали. Безо всякого хвастовства. Просто в шоке. Не хочу никого обидеть, но все же выражу ЛИЧНУЮ благодарность как игрока, и чуть со-капитана Вите Удаву:-), нашему водителю, Борзому Студенту, Таньке-Скалолазке, за безотказный поиск и работу нашего экипажа. Ване-Рендевору и Максиму Круглому за координацию в обход штаба:-), Маньке-Аблигации за ее команду и игру, Дашке за тех вундеркиндов которых она привела в штап, всем, кто терпел мой мат и всякие отборные отрицательные качества во время игры. Я был очень рад, и благодарен всем, в том числе оргам, когда слышал слова на финише типа "Вау, Вот это да, класс, супер" и подобные междометия. Организаторы. Низкий поклон. Такой тесной конвергенции романа, фильма и игры, я не припомню, да их и было собсно мало. Нет слов - маладца! С содроганием думаю, что вам это когда-то может надоесть. Не приведи господь! Что запомнилось так, что будучи уже вторые сутки без минуты сна (подготовка-игра-работа), я в состоянии вспомнить. Самое яркое - эт Божена......... Это надо было видеть. Такой Маньки я наверно больше никогда в жизни не увижу:-). Дом на Моторном - знаем мы яво:-), даже знаем когда оно материализовалось в голове у Аленки, как минимум:-)))))). Нахождение устьпи**дрюйска в 300 метрах от моего дома - Франка. Прозрел нахрен. Командный пункт. Лишил меня дара речи. Только лестничка могла бы мну и не выдержать:-). А также Круглого и Удава. Надеюсь она выдержала всех кого нада:-). Шо не понравилось. Поиск агента в ЗАЛЕ кинотеатра во время обычного киносеанса. Можно было бы придумать что нить менее мешающее обывателям. Поиск телефонов ПОД НОСОМ администрации президента, верховным советом, и вообще в - районе сосредоточения сил СБУ, МВД, ВОХРА. И все равно что в этом парке бегают. И ходят. Это все равно на грани режимного объекта. Постарайтесь избежать этого, пожалуйста. Ошибка в кодировании ДВУХ ОДИНАКОВЫХ ПОВТОРЯЮЩИХСЯ БУКВ в фамилии - для меня это означает например такую фамилию - Сардудиннов. Повторяются ДВЕ РАЗНЫЕ буквы - Д и Н. А когда повторяется ОДНА буква - О - это ОДНА БУКВА. С чем, собсно, согласился Зверобой. Он свидетель что я не бил и не выбивал из него признание возле сейфа:-) Намотали 500 км за ночь. Сожгли литр масла. Не успели пожрать никогда:-). Сказали менту, остановившему нас - у нас гонки - и умчались. Лицо у него было - не передать:-). Спасибо, ребята. Спасибо коллеги и конкуренты:-). Были рады вас видеть:-) Особенно Пита Ламерсов, умело мотивировавшего мной свои разрушительные способности для своего штаба:-). И поддонков был рад видеть:-). И Битла:-). И Лапушек:-). Ну и Дениса, со товарищи, до смерти напугавшего нашего 130 киллограмового Круглого:-) в командном пункте:-) З.Ы. Идея со штрафами за подсказки сначала казалась, если искренне, возмутительным дерьмом:-). Но когда вы дали нам возможность нивелировать их поиском и фотографированием Банков - я был гото вас расцеловать и низко поклоницца:-). Пока вроде все:-) Сорри есликого забыл или обидел. Не со зла а от дикой усталости. ОЧЕНЬ ПРОШУ. Как со-капитан команды занявшее первое место. Ну перенесите на вторниК!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ну я просто не смогу быть на награждении заслуженного первого места. Ну что вам стоит? Я вам кубок сотавлю - подержу и оставлю, если перенесете:-) Оч прошу. ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ:-) Валик, я позволил себе поменять название твоей темы, ввиду её развития. Твоё название в шапке поста. / тренер / |
Всецело поддерживаю Витча, организация игры была супер, слов пока нет - одни эмоции. Невероятно благодарен всем кто делал игру, кто учавствовал, с кем можно было разделить этот драйв. Отдельное спасибо Витчу постоянно оравшего на нас в рацию, и этим добавляя изюминки всему, всему моему экипажу, и конечно замечательному водителю нашего бусика, который просто творил чудеса!
Организаторы - так держать! |
Ха, попросыпались, сволочи:-). Как я вам завидую....... Изюминка 130 кг весом:-). Скажи спасибо что в рацию:-). А то блин последнее задание а вы вылазите как на прогулку из ахтобуса...:-) Нет чтоб в чистую закончить - дождались таки преследователей:-). Ну да все хорошо, что хорошо кончается:-)
Орги, результаты и статистику давайте, нетерпиццца:-). Мне вот жутко интересно, кто-то привез столько же или больше банков? |
Мнение ветеранов надо уважать.
Считаю, что орги могут пойти на встречу уважаемому Витчу и перенести награждение на вторник. Тем более, что и людям-ланосам это тоже оч-чень даже на руку :) пс о впечатлениях позже. хотелось бы действительно по-скорее увидеть статистику :) ппс 2 Витч: а кому и сколько дать взятки, что бы К-22 перенести на недельку? :) |
Re: Благодарность от С.Корпс
Цитата:
А за сберкассы - респект. Такое количество!!! |
Товарищи организаторы, по игре остались 2 вопроса:
Вильгельма Пика 10 - 1й этаж, раскрытое насквозь окно, люстра из бутылок диаметром где-то 1,5 метра, это ваших рук дело, или совпадение? - тот же адрес, балкон 4-го этажа, какие-то люди нас фотографировали, а потом грубым голосом спросили, не котов ли мы ищем, орги или случайность? |
Re: Благодарность от С.Корпс
Цитата:
Какое количество, если не секрет? У Ежей тоже не мало... Игра была самая грязная и пыльная на моей памяти! слава богу было сухо!!! :D :D :D Игра понравилась! респекты организаторам. Пару момнетов: 1. жаль нет автопереходов (3-е задание :cry: :cry: ). 2. Поиск был мрачным т.е. сложным (e.g. Моторная), но это не упрек, а скорее наоборот. 3. Насколько я понимаю задания были оч. сложными: наш КЦ - это чудо какое-то! Спасибо большое. Жаль что Лопухи опять недоехали, надеюсь игра будет |
Последний гость это был я. сорри
|
Господа орги, прошу нижайше не тяните резину со статистикой, очень хоца наконец-то узнать № места.
|
Замечательно сыграли. Задания были отличные. Кое-какие так и не раскусили без подсказок. Но тема со штрафами-бонусами - супер. Сработала на все 100%. Очень жаль, что я не только не дождался статистики, но и физического финиша экипажей. Зато вызвонил и узнал, что таки физичиски первые финишировали, хотя и умудрились упустить ЧАСОВОЕ преимущество на последнем задании. Очень надеюсь, что фотки сбербанков (я минут 10 только надиктовывал их адреса для экипажа) нас спасут :D
Не совсем логичными были задания с поломанным телеграфом и фотками. Но со всем разобрались :wink: |
Re: Благодарность от С.Корпс
От лица оргов: спасибо за теплые слова! Старались :roll: :lol:
Теперь о плохом: Цитата:
Но из-за траблов с инетом перенесли на 25 минут. Поэтому наша задумка не прошла. А жаль. Цитата:
Цитата:
ПРИЗНАЮ, это чисто моя ЛАЖА. Прошу прощения перед командой S.Corps :( |
всем привет!
в целом игра понравилась. особенно впечатляющий был финал! чем-то напомнил финал первого 5-го элемента :) понравился также и сюжет игры :) как всегда, по мнению команды, остаются возможности для улучшения игры! т.к. на третьем задании вся команда остро почувствовала необходимость введения автопереходов в игру :) думаю, мы были не одиноки в этом порыве :))) + есть и другие советы, но это уже лично :) спасибо всем организиторам за игру!!! кстати, валик, пока неизвестно, кому достанется кубок (например, мы сняли такое же количество банков, как и вы). я даже не удивлюсь, если это будут ламерсы, которые финишировали по-моему сразу после нас :) к. к. |
Дык не вопрос. У нас есть один козырь - зверобой. Если бы нне втыкалово с ДВУМЯ буквами, мы бы не потеряли этот час преимущества, и однозначно бы закончили раньше и первыми без ожиданий. Посему я ожидаю реакции организаторов - если всем последующим командам задание насчет двух букв было выданно корретно - то у нас примерно 30-60 минут выигрыша у кого бы то ни было.
Насчет награждения. В течении часа мне станет известно - и МОЖЕТ быть что я и завтра не попадаю:-(((((((((. Тогда попробую сегодня подскочить. ОРГИ! Когда в итоге награждение? Где статистика? |
Атмосфера в команде г-на Витча мне напомнила один старый «детский» анекдот. Точно не помню, потому восстанавливаю как могу, по памяти:
*** В город приезжает цирк. Все афиши пестрят плакатами «Незабываемое шоу! Спешите увидеть! Крокодильчики-акробаты! Только сегодня и только у нас!» В городе беспрецедентный ажиотаж, люди взволнованы, билеты раскупаются задолго до представления. И вот, долгожданный день! Крытый шатер передвижного цирка до отказа забивается людьми, немыслимая давка, все хотят сесть поближе и поудобнее, гаснет свет, представление начинается! Выступают фокусники, трюкачи, тяжелоатлеты. Но народ скандирует «Кро-ко-диль-чи-ки! Кро-ко-диль-чи-ки!» А на сцене по-прежнему прыгуны, клоуны, шоу карликов, кошки-собаки, слоны, тигры… - Крокодильчики! Хотим крокодильчиков! - орет собравшаяся публика. И вот, наконец, выходит конферансье, шум толпы замирает, под нарастающую барабанную дробь он объявляет: - Впервые в нашем городе! Незабываемое! Шоу! Крокодильчиков-акробатов! Народ орет во все горло, громом аплодисментов встречая выбегающих на арену крокодильчиков. Те появляются под громкие звуки музыки, слегка пританцовывая. Все как один – на роликах, в детских шортиках, элегантных тельняшечках и бескозырках на голове. Одно загляденье, вобщем! За ними появляется дрессировщик: длинные усы, широкие штаны с лампасами, огромный цилиндр на голове. В руках – длиннющая и толстая кожаная плеть. Взмах плетью, щелчок, крик «АП!» - крокодилы как ненормальные запрыгали по сцене: фантастические трюки, сальто, пируэты, кто-то взлетает аж под самый купол цирка… Взмах, щелчок, «Ааааап!!!». Появляются горящие обручи, крокодилы один за другим прыгают сквозь огонь… Кто-то бегает по тонкому бревну, кто-то жонглирует тяжелыми гирями, некоторые, поражая публику своей пластикой, исполняют немыслимые акробатические этюды… Публика в шоке! Гром аплодисментов! Люди, дабы увидеть ЭТО, тянутся ближе к сцене. Давка. Конферансье громким голосом объявляет: -А сейчас! Гвоздь программы! БОЛЬШАЯ ПИРАМИДА! Плеть-щелчок-«Аааааппп!!!» Десятка два крокодильчиков начинают запрыгивать друг на друга, организовывая громадную пирамиду. В основании самый маленький из них, на плечах – еще два, сверху еще… и вот… пирамида поднимается почти до самой крыши. Люди орут от восторга, аплодисменты не стихают… И только маленький мальчик, сидя в центре первого ряда, смотрит прямо перед собой в глаза такому же маленькому крокодильчику, который держит на своих плечах всю конструкцию. Видит, как ему безумно тяжело, как гримаса боли перекосила его зеленое лицо, как скрипят его кости и ходуном ходят ноги… На глазах мальчика проникновенное сочувствие, ему жалко крокодильчика, он смотрит на него в упор, крокодильчик смотрит на мальчика… - Но как??? - не выдерживает мальчик, - Как вам всё это удается????? На глазах крокодильчика выступила слеза, и он, кривясь от боли, отвечает: - Эээххх…знали бы вы все, как он нас пи&дит на репетициях!!! :) :) :) |
Так а когда награждение, все-таки?
|
:-)))))))
Да нет:-). Они сами такие пирамиды исполняют:-) |
имхо: Телефоны - самое оригинальное задание. Мариинский парк абсолютно нережимный объект.
Главный минус этой игры (с точки зрения экипажа) - очень однотипный поиск - если не в здании, так в люке. После Киевского моря, леса на Броварском шоссе в прошлой игре впечатление немного смазалось. Финиш - респект! И еще вопрос - игра изначально была задумана на такое количество заданий (не помню: 6 или 7), или видя, как все медленно происходит, было решено по-ходу ее сократить на пару заданий (таблица статистики была заготовлена на 10 заданий)? |
нет, изначально сделана на 6.
просто статистика - это один листик из почтовика, а сам почтовик заточен под 10 заданий. поэтому и в таблице со статистикой 10 заданий |
Парк абсолютно нережимный. Согласен на 100 процентов. Но рядом находятся режимные охраняемые объекты, и если чуть-чуть подумать, смотреть вперед и вокруг себя - то можно понять, что действие охраны - наблюдение за территорией - НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ сразу за забром. А в ЛУЧШЕМ случае простирается на окружающую территорию для УПРЕЖДЕНИЯ преступлений и правонарушений! А в особых случааях - зона наблюдения начинается ЗАДОЛГО до видимой границы объекта. И когда мы въехали в парк - остались на минимум 3х камерах наблюдения. И охрана нас засекла это точно. И шла в нашу сторону, это точно, но увидев что мы позвонить приехали, остановилась. Кстати, телефоны - ацкий атцтой. Один не работает, второй сломал нам карточку и набирал фуево......
А как по мне - не было никакой однообразности. Точнее не было времени обращать на нее внимание. И разнообразность и продуманность сюжета ОЧЕНЬ впечаатлила. Как собсно я уже говорил. Насчет мотивированния своих разрушительных способностей - Пит при мне куда-то звонил и обещал вместе со мной пересобрать дом по Бубнова 5а, если нам не скажут где код:-), и правильно ли он ищет:-). Ацкий сотона:-). Имхо форма статистики осталась с прошлого раза, потому как сюжет выглядел цельным, а значит не коцался на ходу. |
Ну по-моему "послеобеда" уже настало. Даешь статистику!!!
|
Давайте статистику, а то щас дресированные крокодильчики к вам прибегут и будут пирамиды строить!!!!!! :twisted:
|
а теперь статистика ! я сказал статистика ! :)
ибо только после прочтения статистики станет ясно стоит ли наезжать на оргов или это мы такие тупые :) |
каким образом можно быть тупыми или нет в зависимости от статистики?
а судя по тому, что награждение таки перенесли на вторник то статистика и штрафы серьезно влияют на распределение призовых мест |
2все: без паники!
я на работе! я и так её херил почти неделю до игры... имею я право поработать чуток, а то надоело уже на ковер с вазелином бегать? :twisted: статистика уже выложена! кроме того, перенесли, т.к. по объективным причинам мы сегодня вечером заняты |
То, что мы почти первые я знал, но то что мы чуть ли не 3-и!!! :shock:
Вобщем не зватило пару банков до победы!!!! Если б мы с самого начала знали зачем они нужны (на этом месте думаю, кидать камень в сторону КЦ или нет)!!! Уж будте любезны штук 20 бы было. |
согласен, елиб знать заранее такой финальный расклад - у нас быобе машины ЦЕЛЕНАПЛАВЛЕНО поехали делать сберкассы.
|
2dyst: вы слили на окружной, кто виноват - вам решать :roll: (какой я провокатор :oops: )
|
Цитата:
да уж, низзя не согласиться с Битлом, 3-е задание все смешало и сбило команды в одну группу. Вот тот случай, где автопереходы - очень хорошая штука. Не стоит ли задуматься над этим господам оргам? |
Аз есмь Манька-Аблигация, СКорпс :)
Игра и правда была мега-яркой :))) Большое спасибо организаторам за продуманный сценарий и аццкие поисковые места :) Особенно запомнилось задание на Саксаганского и, конечно же, Моторная :) Финал - просто сказка! :D Особенно если учесть, что я грохнула свой фонарь в яму под второй лестницей %))) Пришлось бегать на ощупь, что не помешало найти точку связи 8)
Огромное спасибо Скорпам, Черепахам и, конешно, моим ребятам за отличную компанию, отдельно Витчу - за командный голос и своевременные пинки под зад :) *эмм... что вы там насчёт крокодильчиков говорили? ;) Следующим номером 15-го будут мальчики и девочки с феноменальной памятью, судя по памперсам :twisted: Все мои ХОТЯТ ИГРАТЬ ЕЩЁ, а это, я думаю, лучший показатель :D |
2dyst: задумались, но в другом контексте - автопереходов не будет, скорее всего будет четкая подсказка с адресом (но не первая)
|
Цитата:
5элемент классно отличается от КВЕСТа: экспериментами с подсказками, тематической составляющей, разнообразием и разнонапавленностью заданий, гремучей смесью игры и поиска и т.п. Я б наоборот желал оргам развиваться именно в сторону усиления самобытности и оригинальности игры и правил :) :) Зачем Киеву две одинаковые/похожие игры? :) прикольно например, что помимо общих итогов ЛЮДИ, например, могут потешить себя тем, что выиграли по количеству отщелканных снимков сберкасс :) |
Цитата:
Если честно, нас конкретно интересовало 2-е задание, насчет "Новой 926-й" улицы. Судя по статистике, много народу тут поломали головы. Это практически единственное задание, которое нам не понравилось, ввиду исчезающе малого наличия логики разгадки :? После такого красивого начала мы не предполагали, что нужно, как в некоторых других играх, случайным образом переставлять в поисковом запросе произвольные слова из задания, чтобы в результате получить цитату из абсолютно левого произведения. Факт того, что в 45-м году из всех "Новых..." улиц существовала только 926-я - конечно, источники у всех разные, но тот же wek.kiev.ua выдает еще как минимум 2 "новых" улицы, существовавшие с 30-х годов до 53-55гг. Интересно поглядеть, кто еще брал подсказку на это задание, чтобы таки узнать, тупые мы или нет :) Да, и насчет кинотеатра - мы в принципе поняли, что лажа произошла в основном благодаря задержке старта. Обидно, что таки войдя в зал в первый раз, мы не нашли агента, а потом некий нетерпеливый товарищ из соседней команды прорвался в зал таким образом, что контролеры потом даже по билету нас не пускали :( Но это лишь маленькие недостатки, которые ни в коей мере не приуменьшают заслуг уважаемых оргов в создании такого замечательного сценария! Большое спасибо за игру. А у нас будет лишний повод для самосовершенствования :) |
Объясняю логику про Старосельскую:
цитата, да, левая, но привязана ИМХО (я ж взял) нормально, "в струе"... зашифровывая точки, я использовал разную методику... чтоб вам труднее было.. тут действительно был просто вычленение главных слов из уже искомой информации и перебор... так тоже можно, почему нет? кста, те кто брал вторую подсказку, получали точный адрес :oops: |
Цитата:
А насчет подсказки - в задании было написано, что адрес будет уже в первой подсказке, а не во второй :) |
Цитата:
Вообще 5-й элемент страдает тем, что не всегда можно отличить что в задании существенно (дает прямую инфорамацию для решения задания), а что введено для "антуража". Кстати, такой же бок есть и в тематических играх Божены. Это ИМХО общий бок тематических игр вообще. М&M тоже правда временами прикалываются типа "весь вышеизложенный текст вам не нужен" в конце расшифровки страничного документа :), но там хоть все ИГРА и темы как таковой нету и все отностися к заданию. Кстати, по этому поводу есть претензия по Мариининскому парку и вообще таксофонам. Уже сейчас, задним числом я понял, что в разговоре Шарапова "под колпаком" был зашифрован Мариининский парк. Но когда мы получили номера автоматов на одном из первых заданий, мы считали (или это было в подсказке), что адрес нужно было выявить из его номера. Правда даже те бызы таксофонов, что мы обноружили их не содержали. |
Про новую 926 я понял.... уже.... Блин, ну чего я рамблер на игре не юзал :twisted:
Строка поиска в нем "он бодро докладывал своему генералу, что их стрелковый полк" дает первой ссылкой такой текст: Цитата:
В общем мой слив защитан еще в одном месте :wink: |
все улицы были зашифрованы по названию, которое они носили в 1945 году! можете проверить
ключи к Старосельской - генерал, оборон, полк, прежний. Все это было в изначальном тексте. А "вода" в заданиях будет всегда. Как элемент усложнения, да и приукрашивания. Если нужен алгоритм, это не к нам :wink: А в тексте Шарапова в 6-м действительно загадан Мариинский парк :) По-моему Ежи или Ламерсы это сделали. |
действительно, это внутреннее дело нашей команды - анализировать ошибки. но в случае третьего задания подсказка адреса ничего бы не дала, мы и так 2 или 3 часа рыскали в 2 местах с адресом "Большая окружная-1", перепугав настоящих повий (так, что им пришлось их ментовскую крышу в виде пьяного участкового на нас вызывать :) оказалось, что есть и третий такой адрес! не удивлюсь, что все небольшие улички вдоль окружной называются большими кольцевыми или окружными. поэтому лучше высылать сразу карту с пометкой (я серьезно).
мои поздравления команде с.корпс с уже вторым первым местом на 5-м элементе! было видно задор команды, когда мы пересеклись на бубнова 5 - витч, правда, действительно больше не искал, а строил других :) по поводу системы штрафов - согласен с теми, что ощущать физический финиш на определенном месте - во много раз лучше, чем даже финишировать первыми, а потом оказаться, например, пятыми. я не знаю как пока сбалансировать эту систему подсказки-штрафы, но однозначно за то, чтобы финиш был физический и потом ни у кого не было вопросов насчет победителя и дальнейшего распределения мест. к. |
Цитата:
под "автопереходом" я имел ввиду абсолютно точная подсказка места (иногда даже адреса или описания места недостаточно). просто это уже второй случай (первый был на первом 5-м элементе), когда ёжики попадают в такую "халепу". это не только бьет по мотивации команды к продолжению игры, но и путает турнирную ситуацию по ходу - в квесте система автопереходов логично при одинаковой жопе на каком-то задании даёт преимущество лидеру - он раньше получит следующее задание. здесь же все автоматом выравниваются, пока орги, не увидев трабл, не начинают как-то стимулировать одними им ведомыми методами команды к поиску :) так что я бы все-таки подумал над этим. однозначно лучше сделать так, чтобы не было автоматических автопереходов, но и у команды был шанс вообще пройти задание, лично сняв код и ничего не потеряв по сюжету игры. к. |
Цитата:
Цитата:
За это задание оргам здоровенный минус! Вот.[/quote] |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
[quote="Anonymous"]
Цитата:
>судя по нашим пост-оценкам, проблема заключалась в том, что мы пробили большую окружную по бизнес-карте киева и по атласу, но не пробили по визикому или по желтым страницам. заправку если сильно искать, то на окружной всегда можно найти :) поэтому мы и на тех точках их тоже нашли, но потом никаких намеков на ворота или стрелку не нашли. но КЦ приказал рыть дальше... вообщем, в следующий раз одназначно играем в родном КЦ, без всяких прибамбасов с этой ...ой оболочкой и падающим инетом. к. |
Цитата:
а инет и в РИТМЕ падал регулярно в эту игру. |
Цитата:
ИМХО гораздо красивее было бы все же привязаться, скажем, к сто сорок третьему артдивизиону, который в тексте "Эры" присутствует. Ну это опять же - на вкус и цвет - с оргами не спорят :) Цитата:
2 dimagolov: мы тоже сначала базы номеров пытались пробить. Но потом, получив 6-е задание, однозначно поняли, что там зашифрован парк. Просто текстом это быть не могло, это даже Ежам понятно (ежики - без обид :lol: :) ). Полководец - Ватутин, это первое, что в голову пришло. А потом нашли Иванова Андрея Васильевича, который там рядом похоронен. |
Цитата:
по-моему, задание было нормально зашифровано... если мы будем все шифровать одним способом, то вы принаровитесь и будете щелкать задания, как орехи... в чем интерес тогда? |
Offtopic:
Админы, может запретите писать "гостям"? |
Цитата:
я имел в виду в изначальном тексте задания Цитата:
|
Цитата:
|
| Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot